Attendez, la Nintendo GameCube avait presque un écran LCD officiel ?

La Nintendo GameCube était une petite console étrange, qui avait toutes sortes d'add-ons et de périphériques loufoques sortis au fil des ans, des adaptateurs LAN aux Game Boy Links en passant par les bongo drums. Une chose que je ne savais pas jusqu'à aujourd'hui, cependant, était les plans de l'entreprise pour un écran LCD officiel.

Via Allez Nintendo, Adam Doree a mis en ligne une vidéo non coupée d'une présentation faite par Nintendo à l'E3 2002, avec Shigeru Miyamoto, Satoru Iwata et Bill Trinen. Dans cette vidéo, après que l'équipe ait passé des heures à parler de Wind Waker et Metroid PrimeIwata révèle qu'ils ont une dernière surprise à discuter : un écran LCD de première partie, conçu pour se fixer sur le dessus de la console et l'égaliser plus portable qu'il ne l'était déjà (le GameCube, célèbre, comprenait une poignée de transport à l'arrière). J'ai mis la vidéo en lecture automatique au début de la discussion sur l'écran :

Shigeru Miyamoto - Interview inédite/prolongée 2002, ft. Satoru Iwata & Takashi Tezuka

Je n'ai jamais su ça ! Bien sûr, d'autres entreprises sont intervenues dans ce vide au fil des ans, en lançant divers écrans de qualité variable, mais cela aurait été très cool d'obtenir un moniteur Nintendo officiel.

Il ne mesurait que cinq pouces de diamètre, avec un rapport de 4:3 et une résolution de seulement 320x240. Ce qui semble mauvais selon les normes de 2023, mais c'était en 2002, donc pour l'époque, ils ne l'étaient pas terrible, comme vous pouvez le voir dans les images ci-dessus, où Mario Soleil semble très bien! Il est également intéressant d'entendre Iwata dire que ce sont des périphériques comme celui-ci qui ont spécifiquement convaincu Nintendo d'installer une sortie numérique...lui-même un aspect oublié mais étonnant du matériel—pour la GameCube.

Iwata révèle même qu'il avait rencontré Yuji Naka de Sega—dans des temps plus heureux-à propos Fantaisie étoile en ligne, et les deux hommes ont discuté de la possibilité de prendre ce titre et d'en "faire un jeu portable" pour tirer le meilleur parti de cet écran. Rien de tout cela ne s'est jamais produit, bien sûr, mais c'est toujours bien d'imaginer une ère GameCube où vous auriez pu saisir votre console par sa poignée, l'emmener chez des amis et jouer Mario Kart Double Tiret sur votre propre petit écran Nintendo officiel.

Juste parce que Je suis seulement apprendre à ce sujet aujourd'hui ne signifie pas qu'il n'y a pas d'autres choses sur l'écran ; voici un article de 2002 sur IGN à quel point ça avait l'air sympapar exemple, tandis que sa liste sur Console Variations spécule que le coût élevé des écrans LCD à l'époque rendait leur sortie trop coûteuse. La vidéo ci-dessous, quant à elle, s'attarde bien sur des images de l'écran aux côtés de certains haut-parleurs, faisant partie de la configuration de jeu la plus imaginable de 2002.

E3 2002 - Images du stand Nintendo

MISE À JOUR: Merci à Spindash sur Twitter, Il y a plus! Satoru Iwata a discrètement révélé des années plus tard que le moniteur avait des capacités 3D secrètes et sans lunettes que Nintendo "gardait secrètes", ainsi que les anecdotes que le Fantaisie étoile en ligne chiffres visibles dans certains présentoirs a fini par se faire voler le sol de la salle d'exposition!

https://www.nouvelles-du-monde.com/attendez-la-nintendo-gamecube-avait-presque-un-ecran-lcd-officiel/?feed_id=2191&_unique_id=6570a333d8d13

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